5/18に発売「Prey」のトレーラーをご紹介☆  

みなさんこんにちは♪



今日は日本では5/18にベセスダ・ソフトワークスから発売される「Prey」のトレーラーを紹介します☆


「Prey」は以前ちょっとだけ紹介したと思いますが、本作は月の軌道上を周回するタロス Iという宇宙ステーションを舞台に、ある人体実験により記憶喪失となった主人公モーガン・ユウが自身の能力を駆使し、謎の地球外生命体「タイフォン(日本語表記はティフォン)」と戦い、人類存亡の危機に立ち向かうといったFPS形式のアクションアドベンチャー。


詳細は分かりませんが、主人公は人体実験の影響でタイフォンの能力を習得することが可能だそうです。


また、ゲーム内でのプレイヤーの選択次第でエンディングが変わってくるそう・・・。


この手の船内パニック物は最近あまり見かけなくなりましたが、わたしは大好物なので今作もプレイする予定です。


とりあえず4月の上旬にはゴーストリコンが終わりそうなので、その後ニーアやってPreyかな・・・まあそんなうまくいかないと思いますがwww






それでは今日はこのへんで〜(´∀`)ノシ


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「ゴーストリコン ワイルドランズ」プレイ日記04☆  

みなさんこんにちは♪



今回の日記からタイトルのゲーム名をカタカナ表記にしてみました。


これを読む前から気づいたあなたは相当な当ブログのマニアです! すごい!


さて、なぜタイトルをカタカナ表記にしたかと言うと、「Ghost Recon Wildlands」をプレイしている他の方はどんな風にブログを書いてるのかな〜と思って検索したところ、あまり検索に引っかからない・・・。

そこでカタカナで検索したら、かなりの数のブログ記事を見つけることができました。


だったら検索しやすいカタカナの方が良いのかしら?と思い、今回から記事タイトルのみカタカナ表記を取り入れることにしました☆

本文中や、カテゴリーなどはこのまま英字表記でいきたいと思います。




と、本当どうでもいいことからスタートしましたが、本日は「Ghost Recon Wildlands」序盤に取るべきスキル紹介と、多くの方が序盤に攻略することになるイタクァ、オコロの簡単ではありますが攻略などを紹介します。



さて、本作の成長要素となるスキルの取得方法などは以前に紹介しましたが、今日はたくさんあるスキルのうち序盤にどれを優先して取得していくべきか?というお話です。


プレイスタイルいかんにもよりますが、まず優先すべきはドローンの強化です。

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▲まずは使用頻度の高いドローンの強化が最優先、中でも「有効範囲」や「マークエリア」は優先的に解除したいところ。


以前もお話しましたが、本作では敵の位置を知ることが非常に有効、中でもドローンは敵のいるエリアを隅々まで確認できるということで使用頻度もかなり高くなると思います。

そのドローンのスキルの中でもまずは夜間でも見やすくなる「ナイトビジョン」は最優先、その後「有効範囲」、「マークエリア」、「バッテリー」、「ステルス」などを強化していくと良いと思います。


ソロでプレイしている方は部隊スキルの「エクストラSYNCショット」も優先して解除しておきましょう。

SYNCショットに関しては以前にも説明しましたが、最大強化しておけば自分も含め4人同時に狙撃することができますので、攻略には必須スキルになります。


序盤はそれほどでもありませんが、中盤からライトマシンガンを持っている重装備の敵も登場します。


そこで役立つのがフィジカルスキルの「弾丸耐性」です。

最大まで強化すれば、弾丸によるダメージを20%軽減することが可能になります。

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▲ソロでもコープでも役立つ「弾丸耐性」も早めに最大限まで強化しておくと良いでしょう。


その他のスキルに関してはご自身のプレイスタイルに応じて必要なものがあれば解除しておきましょう。

ここでは前述したもの以外の、各スキルカテゴリで優先して獲得しておきたいものをあげておきます。

「武器」
・ステイブルエイム:スナイパースコープ使用中の安定感が増すので、スナイプの際は必須スキル。
・グレネードランチャー:防衛戦で特に役立ちます、車両破壊に最適。
・車両破壊:車両を襲撃するサイドミッションで役立ちます。

「ドローン」
・クールダウン:前述の通りドローンの使用頻度はかなり高いので、クールダウン時間の短縮ができるこのスキルも余裕があれば取得しましょう。

「ガジェット」
・パラシュート:特定のミッションや移動の際に役立つ。
・地雷:防衛戦で役立つ。
・双眼鏡の偵察範囲:ドローンジャマーなどがある基地では双眼鏡を使用することもあるので、強化しておくと良い。

「フィジカル」
・カーシールド:車両を襲撃するサイドミッションで役立つ。
・サイレントラン:ステルスプレイをしたい方向け、走る際の音を軽減します。

「部隊」
・チーム耐久力:AIの仲間がダウンすることはほとんどありませんが、強化しておいて損はありません。



ここからは多くの方が序盤にプレイすることになる、「イタクァ」、「オコロ」地区のミッションの簡単な攻略情報を紹介します☆

・イタクァ ★(★マークはゲーム中のスカルマーク:難易度)
この地域はラ・ユリとエル・ポリトという二人のブションがいます。ユリとポリトはプレイヤーの上司である、カレン・ボウマンの友人であり、CIAの潜入捜査官であったリッキー・サンドバルを拷問した張本人(その後サンドバルはエル・スエーニョによって殺されている)。

二人は元医師で人体の構造を熟知しており、人が死なない限界で苦痛を与えることができるという拷問のプロフェッショナルです。

イタクァでの最終目標はこの2人の排除で、彼らを追い込むために各ミッションを攻略していきますが、注意したいミッションの注意点などを紹介します。

「アルマジロの司令官」
このミッションと「エル・ポリトのスポーツカー」はイタクァでも敵の数が多く、難しいミッションです。当ミッションはユニダッドの基地内にいる司令官を尋問するミッションですが、カルテルの基地に比べ厳重な施設なので攻略が難しいです。
正面から侵入せず、川側から侵入し反時計回りに進んで敵を少しずつステルスキルしていくと良いでしょう。

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▲ユニダッドと真っ向から戦闘すると、敵が次々に集まってくるだけでなく、警戒度がマックスまで上がると攻撃ヘリまで導入してくるので注意しましょう。


「ラ・ユリとエル・ポリト」
ユリとポリトの居場所を強襲するミッション。彼らは建物地下の拷問部屋にいますが、建物の周囲を含めそこまで敵はいないので一気に進んでしまいましょう。
拷問部屋の入り口は一つしかなく、ユリとポルト以外に3人の敵がいます。ユリはこちらの存在に気がつくと、入り口の対角線にあるミニガンに移動しこちらを攻撃してくるので、なるべく入った直後に入り口正面の2人シカリオ(敵)を早めに倒し、ミニガンに向かうユリを攻撃しましょう。
ポルトは地下2階に逃げ出しますが、そこにもシカリオがいますので注意したいです。

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▲拷問部屋の外から中を確認できますが、このガラスは強化ガラスらしく攻撃することはできません。


イタクァで入手しておきたい武器、パーツとミッションクリアで手に入る武器

・バーティカルフォアグリップ:以前紹介しましたが、アサルトライフル、サブマシンガン、ショットガンに使える汎用性の高いパーツ。

・Her AK-47とHis AK-47(クリア報酬):AK-47をベースにカスタマイズされたレジェンダリー武器。Hisの方はアサルトライフル、Herの方はサブマシンガンになります。

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▲AK-47とAKS-47をベースにカスタマイズされた、アサルトライフルとサブマシンガン。どちらもサプレッサーがついてないので使いどころが難しいです。



・オコロ ★★(★マークはゲーム中のスカルマーク:難易度)
イタクァの東側に位置するエリア。本作でも最大の広さを誇る地区で、ここは生産を統括するエル・ヤヨの孫である、
エル・エミサリオが最終目標となります。

目的としては孫であるエル・エミサリオの活動を邪魔していけば、顔を潰されたエル・ヤヨを引っ張り出すことができるのではないか?という目的のもとに行動していきます。

「コカ・クッキング」
このエリアでは一番難しいかもしれません・・・目的であるオーブンとミキサーの破壊だけであれば割と簡単ですが、ここには絶対に手に入れておきたい、SR-635というサブマシンガンがあります。この武器は序盤に手に入れられるサブマシンガンの中でもかなりの高性能ですので、必ず入手しておきましょう。
こちらの攻略ですが、実はオーブンとミキサーがあるエリアの西側に流れている川から侵入できる排水管があり、そこから侵入することが可能です。ただ、こちらから侵入すると敵に発見される確率が高く乱戦になりやすいので、ここを完全に攻略したいなら、工場正面の高台から少しずつ敵をスナイプしていく方が良いと思います。
また、この工場には警報器が設置されていますので、攻撃できる位置にいたら最優先で破壊しておくようにしましょう。

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▲二箇所に設置されている警報器は最優先で破壊するか、昼間なら工場の北側にある電源を落としましょう。


「病院」
反乱軍の医師をシカリオから守るミッション。敵は車両とヘリコプターで攻撃してくるので、ミッションが開始される前に病院の前の道路にいくつか地雷を設置しておくと楽になります。地雷での破壊を逃れた車両はグレランで壊してしまうと良いでしょう。


「エル・エミサリオ」
追い詰められたエル・エミサリオを自宅から連れ出すのが目的なのですが、エル・エミサリオの自宅は多くのシカリオとユニダッドの兵士がいて自宅への侵入が困難です。
ユニダッドの兵士が集まっている西側入り口からの侵入は難しいので、南側の崖から邸宅の裏口にいる敵を中心に排除していき、裏から侵入を試みましょう。
階段からエミサリオのいる部屋まで3人くらいの敵がいますが、気づかれる前に倒してしまえばOK。このミッションはエミサリオの死体を確認すればOKなので、ゴリ押しで進んでも問題ありません。

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▲正面入り口付近にはシカリオをはじめ、ユニダッフォの面々が・・・正面突破は諦め裏から攻めていきましょう。

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▲エル・エミサリオは祖父を落胆させた責任を取り自殺していました・・・自分たちが追い詰めたって思うと後味の悪いミッションですね・・・。


オコロで入手しておきたい武器、パーツとミッションクリアで手に入る武器

・SR-635:ミッション「コカ・クッキング」で行く工場で入手出来るサブマシンガン。中盤まで安定して活躍できる性能があるので、早めに入手しておきましょう。

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▲実際にはサブマシンガンサイズのアサルトライフルらしいです。威力も高く序盤で入手すれば活躍間違いなしです。

・5.7USG:R6Sにも登場する5.7mm弾を使用するハンドガン。全体的に性能が高く、威力を重視しないのであれば終盤までハンドガンはこの銃で良いかと・・・。

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▲突出した能力はないものの全体的な能力が高いハンドガン。わたしはステルス時の武器にしか使用しないので、ハンドガンはこれで十分。

・ATPIALレーザーサイト:一部のサブマシンガンにつけることができるレーザーポインタ。同じオコロで入手出来るSR-635につけることができるので、こちらも早めに入手しておきたい。

・THE BEFF(クリア報酬):オコロのクリア報酬で得られるハンドガン。ただ、ハンドガンということもあり、活躍できる場面はほとんどないでしょう(サプレッサーもついてないし)。

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▲威力はかなり高いですが、ハンドガンメインで戦う場面もほとんどないので使うシーンはないでしょう。



それでは今日はこのへんで〜(´∀`)ノシ

category: Ghost Recon Wildlands

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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期プレイ日記(ネタバレなし)最終回☆  

みなさんこんにちは♪



さすがに5連休もしたら、昨日は仕事中眠くて眠くて仕方なかったのですw


やっぱり3連休くらいにしておいた方が無難ですね、とはいえまだ代休が5日もたまっているので、月末に後2日くらい使えたらと考えています。


連休中はこれでもかというくらいゴーストリコンをやっていました。


すでにプレイ時間は80時間を突破w


こんなに集中してプレイしているのは就職して以来初めてじゃないかな〜という感じ。


できたら3月中にクリアして、その後プラチナトロフィーを目指してみようかと思っています☆



今日は少し間が空きましたが、「ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期」プレイ日記の6章の感想を書いていこうと思います。


本作は6章が最終章となるので、この記事が本作最後のプレイ日記となりますが、基本ネタバレはありません。

ただし、どうしてもちょっとしたネタバレをしないと記事になりそうもないので、極力直接的な表現を避けて記事を書いていきますが、ネタバレが少しでも気になる方は回れ右ですよ!



6章の冒頭である人物が学園を破壊するという行動に出ます。


もちろんモノクマ側もそんな暴挙を許すはずもなく、復活したモノクマーズのエグイサルとの戦闘になります。


その間シュウイチたちは学園を捜索、ある人物がこれまで行けなかった場所を破壊し強行突破。

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▲これまで入れなかった天海蘭太郎の研究室にも入れるようになります・・・そして彼の正体も・・・。



そして1章で入ることのできなかった、あの隠し扉の奥にも入れるようになります・・・そして彼らがそこで見たものは?


詳しくは書きませんが、それとは別に隠し部屋で見つかった「ある物」・・・それがなぜこんなところにあるのか?

シュウイチは大きな違和感を感じるのです。


そしてこれこそがこのコロシアイ学園生活を終わらせる最後の手段だとシュウイチは感じ、そしてモノクマに最後の学級裁判の開廷を要求するのです。



シュウイチが感じた違和感・・・それは最初の事件に関するものでした。


そう、あの隠し部屋で見つけた証拠品、それがなぜあんなところにあったのか?

それを突き詰めると、あの最初の事件の真相は別にあったのではないか?というところに行き着いたのです。


そう、天海蘭太郎が被害者となり、赤松楓が犯人だったあの最初の事件・・・それがもし根底から覆されるのであれば、このコロシアイ学園生活を終わらせられる、そう信じてシュウイチたちは最後の学級裁判に臨んだのですが・・・。

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▲モノクマはコロシアイに関しては平等で、嘘をつけないはず・・・しかしもしあの事件の犯人が楓ではなく別の人物の犯行だとしたら・・・シュウイチはコロシアイ学園生活というゲーム自体を台無しにしてしまおうと考えたのです。


そしてシュウイチの思惑通り、最初の事件は首謀者により真犯人がねじ曲げられたものだったのです。


最初の日記でも書きましたが、この殺人の仕方には違和感があったんですよね・・・

今回はその違和感が当たってたってことなんですが・・・。

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▲天海蘭太郎の命を奪ったはずの楓の仕掛けですが・・・まさかの展開が待っていました。



この事件の裁判をやり直すという時点で、多くの方は真犯人が誰であったかは見当がついていると思います・・・

そしてねじ曲げられた事件のやり直し裁判により最初の事件の真犯人が判明、同時にこの事件全体の首謀者の正体も明らかになったのです。

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▲ジャーン! やっぱり首謀者の正体は江ノ島盾子! だったのでしょうか・・・? それは内緒です。



さて、これ以上話を進めると、本作の根幹部分のネタバレになってしまうので、詳しいことは書くのを控えます。


まあ正直ここまでやった感想ですが、わたしとしては「ここでこういうことにするの!?」ってことでした。


うーんなんていうかな・・・まあこれまでのシリーズが台無しになっちゃってますよねこれ。

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▲この展開はわたし的に絶望的な展開でしたよwww


まとめとしては面白いと思うけど、これって前作までを完全否定しちゃってますよね・・・

正式なナンバリングタイトルとして発売された第3作(というつもりで皆さん購入していると思います)ということなんですから、わたし的にはこれまでの謎が解明されたり、いくつかの新しい情報が入ってくるんじゃないのか?って思ってました。


それが蓋を開けてみたら、こんな終わり方ですよ・・・シリーズファンをちょっとバカにしてるんじゃないかな〜って思っちゃいました。


ゲームとしては相変わらず面白かったし、事件の推理に関してもちょっと強引なところはあるけど、ゲームって考えたら良いと思いますし・・・。

ただそれでもシリーズとして見たら、騙されたって気持ちの方が強いかな・・・、正直このシリーズはここまででいいんじゃないか?って気もしてきましたね。

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▲個人的には終わってみてポカーンというか、放り捨てられたというか、もう本当シリーズ終結でいいんじゃない?って思っちゃったw

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▲最後もなんとか「優」でクリア、6章には裏ルートは存在していないようです。


1章でドカーーーーンと持って行かれて、どうなるんだろう?と思いながら進めて最後にスカされて、悪い意味でやられた感が強い作品でしたね。


本作はこんな感じでしたが、名作と言われたシリーズ第1弾のPSP用ソフト「ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生」と、第2弾「スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園」をまとめた「ダンガンロンパ1・2 Reload」のPS4版が5/18に発売されるそうです。

また、PS VITAで発売された「絶対絶望少女」もPS4に移植され、夏に発売するとか。

「絶対絶望少女」のお値段はまだ決まっていませんが、「ダンガンロンパ1・2 Reload」の方は3,800円(税別)とお安いので、まだプレイしていない人はぜひプレイしてみてください!


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▲なんかクリア後も虚無感ばかり感じスッキリしなかったので、プラチナ目指そうと思いましたがやめちゃったw


最後に6章の隠れモノクマの場所を紹介します(わたしが見つけた順です)。

1.中庭に出てプール側に進み、裏庭へ向かう途中

2.校舎5F階段の手すり

3.白と黒の格子模様のドアから入る螺旋階段の途中

4.校舎1F正面玄関、がれきで通れなくなった右側。

5.発掘イマジネーションのブロックに隠れている




それでは今日はこのへんで〜(´∀`)ノシ

category: ニューダンガンロンパV3みんなのコロシアイ新学期

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